从想象到游戏玩法:打造下一个大型游戏所需的各种工具 

图片来源:Saga Alayoubi

为何要使用传媒和娱乐软件集? 

吸引顶尖人才 

借助您的库中的多种工具,可以轻松地吸引美工人员创建游戏资源。

提高工作能力 

能够在 15 台计算机上运行 Bifrost,更快地创建细致入微的效果。

提高工作流程稳定性 

访问紧密集成的 DCC 工具,避免浪费时间和资源。

游戏工作室如何使用传媒和娱乐软件集

Autodesk 传媒和娱乐软件集作品集(视频:1 分 10 秒)
图片来源:Playground Games


Tibor Janas 使用 Maya 制作的日本元素环境。图片来源:Tibor Janas。


暗黑巫师,由 Konstantin Gdalevich 使用 Maya 制作。图片来源:Konstantin Gdalevich。


Autodesk 传媒和娱乐软件集作品集(视频:1 分 10 秒)
图片来源:Playground Games


Tibor Janas 使用 Maya 制作的日本元素环境。图片来源:Tibor Janas。


暗黑巫师,由 Konstantin Gdalevich 使用 Maya 制作。图片来源:Konstantin Gdalevich。


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