集成式 BIM 工具,包括 Revit、AutoCAD 和 Civil 3D
基于 Inventor 和 AutoCAD 的专业 CAD/CAM 工具
娱乐内容创作工具,包括 3ds Max 和 Maya
图片来源:IGNITE Animation
使用软件集中的 5 个 Arnold 许可渲染极其复杂的动画项目。
能够在 15 台计算机上运行 Bifrost,从而大规模创建复杂效果。
访问紧密集成的 DCC 工具,避免浪费时间和资源。
利用紧密集成的数字内容创作工具,更快地制作更多内容。从第一个模型到最终渲染,获取所需的各种工具来构建强大、可扩展的三维动画流程。
Autodesk 传媒和娱乐软件集作品集(视频:1 分 10 秒)图片来源:Mundoloco Animation Studio
借助直观、方便美工人员使用的建模工具组合,增加创意迭代次数。使用 Mudbox 雕刻细致入微的三维几何体和纹理。将模型从 Mudbox 导入 Maya 或 3ds Max,进一步开发其外观。
使用 Maya 制作的美洲豹模型。图片来源:Alexandre Mougenot。
从制作任何对象属性的动画到变换关节和骨骼,利用 Maya 中强大的绑定和动画功能为原始三维模型注入生命力。使用 MotionBuilder 捕捉、编辑和播放动画,并且能够借助每个软件集固定期限使用许可在 15 台计算机上运行适用于 Maya 的 Bifrost,从而添加令人惊叹的程序效果。
《亚当斯一家》。图片来源:Cinesite。
每个软件集固定期限使用许可中包含 5 个 Arnold 许可,可为要求极其苛刻的电视节目和影片渲染更高质量的镜头。在 Maya 和 3ds Max 中查看下一个将会屡获殊荣的动画项目的高质量预览,而不会中断创意流。
《鬼族:雷神传说》,使用 Arnold 渲染。图片来源:Megalis VFX。
- Enrique Caballero,One Animation CG 主管
- Axis Studios
- Claus Kogsboell,Ghost VFX 视觉特效总监