3D 仿真软件
借助传媒和娱乐软件集中适用于 Maya 的 Bifrost,您的团队能够创建复杂的程序效果。
借助传媒和娱乐软件集中适用于 Maya 的 Bifrost,您的团队能够创建复杂的程序效果。
3D 仿真是一种计算机图形技术,使美工人员可以在场景中创建逼真的效果,如毁灭、火焰、液体、烟雾和粒子。
可以在多达 15 台计算机上同时运行 Bifrost,并且可以更快地处理大型仿真。
在单个可视化编程环境中创建更真实、物理精确且极其详细的效果。
美工人员可以始终使用自己的工具创建复杂效果,而无需切换应用程序,还可以发布任何工作效果以供重复使用。
无论您是技术型美工人员,还是全才型设计人员,都可以快速开始可视化编程,探索教程以掌握 Bifrost 技能并更快地创建更高水平的效果。
浏览最新的 Bifrost 教程、博客贴子和论坛。
学习如何使用 Bifrost 的空气动力和燃烧解算器创建自然的烟雾、火焰和爆炸效果。
了解 Bifrost 的材质点方法 (MPM) 解算器如何为您模拟实体、液体和气体的行为。
借助 Autodesk 传媒和娱乐软件集中的 Bifrost,美工人员能够快速轻松地创建各种效果,包括逼真的布料、烟雾、火焰、爆炸、沙子、雪和粒子仿真。
通过传媒和娱乐软件集,工作室可以在多达 15 台计算机上运行 Bifrost 以便进行后台处理,从而允许 Maya 美工人员在渲染场上处理大规模 VFX 仿真,更快地返回仿真预览,并加速审核迭代。
通过 Bifrost 的自适应体积平铺树系统,美工人员能够控制仿真中需要高细节或低细节的位置。这有助于减少 RAM 占用量和缓存大小,并加快仿真速度。
利用 Arnold 视口中的交互式渐进渲染,美工人员能够在 Maya 中直接查看最终像素的同时为 Bifrost 效果制作原型,从而在后期制作过程中减少猜测和耗时的迭代工作。
最后,Bifrost 可以将工作效果发布为可移植图形,美工人员可以在其他制作中重复使用这些图形。技术总监不再因每次需要而反复重新创建相同的火焰或烟雾效果。
Bifrost 以原生插件形式纳入 Maya。在 Maya 版本之间,美工人员可以在 AREA 上下载可提供的最新版本 Bifrost。