借助旨在创建令人惊叹的世界、角色和设计的功能,在 3ds Max 中轻松提高创造力。
自动将多边形网格数据重建为基于四边形的干净拓扑,且具备令人惊叹的精度。
使用一系列能以非破坏性方式增强您的创作的修改器探索设计理念。
通过渲染质量视口预览 PBR 材质和摄影机效果,从而减少设计迭代。
使用基于物理的渲染、开放式明暗处理语言和“烘焙到纹理”来制作逼真的对象。
只需单击几下即可管理多个材质变量的显示。
确保在各种应用程序之间精确复制颜色和兼容性。
使用 Arnold for 3ds Max 渲染复杂场景和设计。
支持 glTF、USD、FBX、CAD 等文件格式,轻松共享资源。
通过动态且可自定义的界面,专注于发挥创意。