几十年来,我们的游戏制作软件为游戏制作者提供了强大的支持,使他们能够创建身临其境的高品质世界和角色。现在该您了。
- Maciej Pietras,CD PROJEKT RED 首席电影动画师
了解 Autodesk 和 Epic Games 如何联手加速创意迭代的幕后故事。借助适用于 Maya 的 Unreal Live Link,您可以将动画数据从 Maya 实时流式传输到 Unreal Engine,这样您就可以在 Maya 中处理角色资产并立即在插件中看到工作的预览。
您一定听说过 OpenUSD,但这种开源技术是否适用于游戏呢?在这场由 Eidos Montreal 和 NetEase Games 参与的小组讨论中,您将深入了解 OpenUSD 能为游戏工作室解决的挑战、他们如何试用 USD 以及他们认为 USD 在未来将如何发展。
立即与 Autodesk 专家会面,开始制作下一款畅销游戏。
图片来源:Daniil Smoliakov 和 Meri Pie
游戏开发者根据自己的需要使用适合的软件。常用软件包括 Autodesk 3ds Max 和 Maya 等建模和动画软件、Unity 和 Unreal Engine 等游戏引擎、Photoshop 和 Illustrator 等设计工具、C++ 和 JavaScript 等编程语言以及 Pro Tools 和 Audacity 等音频编辑软件。
开发视频游戏所需的时间可能因项目的范围和复杂程度而异。小型独立游戏只需数月即可开发完成,而大型 AAA 级游戏则需要数年才能完成。
制作视频游戏所需的工具可能因平台和游戏的具体要求而异。一些常用工具包括游戏引擎、编程语言、图形设计软件、音频编辑软件以及三维建模和动画软件。
视频游戏开发的关键阶段通常包括概念开发、前期制作、制作、测试和发布。在概念开发期间,将针对游戏创意进行头脑风暴并加以改进。在前期制作中,要对游戏设计进行规划,并创建资产。制作包括编程、艺术创作和声音设计。测试旨在发现和修复错误,最后向公众发布游戏。
三维建模和动画在游戏设计软件中至关重要,因为它们能让游戏世界和角色栩栩如生。它们可以增强游戏的视觉吸引力和沉浸感,使玩家能够与逼真且引人入胜的环境进行互动。三维建模和动画用于创建角色、对象和环境,并为游戏添加动作和视觉特效。它们在创建引人入胜且身临其境的游戏体验方面发挥着至关重要的作用。
C++ 是一种功能强大且高效的游戏开发语言。它通常在游戏引擎(如 Unreal Engine)中使用,非常适合性能要求极高的游戏系统。 C# 使用也很广泛,尤其是在 Unity 引擎中。它用途广泛,适合初学者使用,是游戏开发的绝佳选择。
游戏设计包括对游戏进行构思和规划,其中包括制作故事、关卡设计、规则和技巧。游戏开发是通过创建游戏资产、编程、测试和实施游戏系统,将游戏设计转化为实际体验的过程。